Olá a você que chegou até aqui! Sinto em informar que esse site (Gato Pigado) acabou há algum tempo, porém ficará online até Abril/2023.
Você pode saber um pouco mais em nossa mensagem de despedida: https://gatopingado.net/podcast/o-fim/
Nós continuamos gravando podcasts em:

Celeste
Victor Andeloci 23/06/2019
disclaimer: Vi algumas pessoas nos meus círculos sociais elogiando Celeste e decidi comprar. Comprei não muito tempo depois do lançamento, então pude acompanhar o jogo ao mesmo tempo que a maioria. Apenas acabei demorando para escrever sobre...
Como disse, conheci no lançamento e comprei o jogo pouco tempo depois. Certamente, o que me ganhou foi o que vi no trailer que vou deixar abaixo. O estilo pixelizado sempre me ganhou, mas não foi um fator decisivo. ~É impressionante o número de porcarias por aí que são pixelizadas. Porém, vi no trailer um jogo que tinha "algo a me mostrar". Intuição? Talvez. Mas vi algo ali, algo escondido.
No estilo do jogo, na gameplay, na forma como os personagens estavam se comunicando através de murmúrios ou talvez algo na música foi o que me ganhou. Foi o que fez eu ter certeza de que era um bom jogo. Foi até um pouco curioso. Comprei o jogo por preço de lançamento e nunca havia pagado "tanto" em um indie. Valeu cada centavo.
É complicado falar de Celeste pois é o tipo de obra que nos envolve. O jogo tenta (e consegue!) se comunicar com as pessoas de nosso interior. É muito fácil se identificar com a protagonista, Madeline, pelo fato dela estar fazendo duas coisas que todos nós estamos: fugindo de si mesma e em busca de algo.
Veja bem, sei que é um jogo. Sei que não necessariamente as coisas que parecem representar algo estão de fato representando aquilo. Muitas vezes a obra é produzida com o único objetivo de divertir seu público. Não é o caso de Celeste.
A plot do jogo é a seguinte: Madeline quer subir ao topo da montanha Celeste. Não são dados muitos detalhes do porquê, mas fica claro que ela quer "respirar novos ares". É evidente a fuga de problemas internos e demônios interiores. Para Madeline, subir a montanha é muito importante, pois significa várias coisas: que ela consegue, que ela pode enfrentar seus outros problemas, que ela é mais do que pensa.
Creio que já estou divagando muito aqui. Não faço por mal nem tento encontrar um significado onde não existe. Mas o jogo é assim. É tocante. Em diversos momentos, Madeline é obrigada a enfrentar, por exemplo, ela mesma. Uma representação maligna dela (que é abordada na gameplay de uma forma genial), que representa ela. Representa algo ruim, uma parte fraca, uma face de Madeline que talvez nem mesmo exista, mas que se tornou real para Madeline. (me fiz entender?)
Como disse, seria muito complicado falar sobre isso. Não ouso nem tentar explicar esses detalhes do jogo, pois acredito que se conecte com cada um a sua forma. Nenhum de nós tem as mesmas experiências de vida ou lidamos com sentimentos de uma forma "padrão". Isso é muito pessoal, assim como esse jogo. Ele é pessoal e acredito que seja único, para cada um que jogar.
Esse lado do jogo, essa face, que aborda todos esses complexos aspectos da mente humana, é tão importante para a obra do jogo em si, que até esqueci de falar sobre jogabilidade e outros detalhes.
Graficamente ele segue essa temática 2D pixelizado. Existem três ações principais: pular, agarrar (paredes e superfícies verticais) e o dash (movimento rápido para frente). Com, basicamente, essas três habilidades, Madeline tem o objetivo de enfrentar os desafios que a grandiosa Celeste coloca a sua frente e vencê-la, chegando ao topo da montanha.
A música, com certeza, é um dos aspectos mais importantes e que ajuda a compor essa obra. Acredito que essa seja a definição correta. O jogo não seria tão poderoso sem todos seus elementos principais. A jogabilidade difícil, a música, os efeitos visuais pixelizados e a história compõem algo maior: uma obra. Sem qualquer uma destas bases, seria uma mesa manca.
De qualquer forma, retomo o que disse antes: é um jogo único. Cada indivíduo irá interpretar e se conectar com ele de uma maneira. É um jogo muito divertido e desafiador, com músicas autênticas e uma gameplay muito bem bolada. Recomendo esse aqui para qualquer um: desde aquele que só quer jogar algo divertido a aquele que, assim como eu, procura sempre algo a mais nos jogos. Garanto que o algo a mais está presente nesse aqui.
Assim como Madeline, desafie a Celeste e escale.